Editando Anéis
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Abra o Game server com o editor de Hexa Decimal:
C7 45 F0 02 00 00 00 EB 34 C7 45 F0
07 00 00 00 EB 2B C7 45 F0
0E 00 00 00 EB 22 C7 45 F0
08 00 00 00 EB 19 C7 45 F0
09 00 00 00 EB 10 C7 45 F
Os Numeros que estao destacados sao os numeros dos monstros no monster.txt [hex].
Por exemplo você troca o Budge Dragon Ring para transformar em Bali:
151 (numero do bali no monster.txt)numero dele em hex 97
Procure:
C7 45 F0 02 00 00 00 EB 34 C7 45 F0
Modifique por:
C7 45 F0 97 00 00 00 EB 34 C7 45 F0
Abra o Game server com o editor de Hexa Decimal:
C7 45 F0 02 00 00 00 EB 34 C7 45 F0
07 00 00 00 EB 2B C7 45 F0
0E 00 00 00 EB 22 C7 45 F0
08 00 00 00 EB 19 C7 45 F0
09 00 00 00 EB 10 C7 45 F
Os Numeros que estao destacados sao os numeros dos monstros no monster.txt [hex].
Por exemplo você troca o Budge Dragon Ring para transformar em Bali:
151 (numero do bali no monster.txt)numero dele em hex 97
Procure:
C7 45 F0 02 00 00 00 EB 34 C7 45 F0
Modifique por:
C7 45 F0 97 00 00 00 EB 34 C7 45 F0
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